再回到技术面来,黄金昨天暂时在2350止跌,非农快速下跌的位置。前期2375的支撑转换成空头的重要压力位,在这个位置形成了联排的压力位。目前空头趋势良好,下方只需要关注2350能否下破,如果下破,那么跌势将会扩大。综合来看,今天的思路还是建议反弹做空为主
周一公布的美国6月纽约联储1年期通胀预期录得3.02%,低于前值3.17%;美国6月咨商会就业趋势指数录得110.27,前值为111.44。
21世纪经济报道记者周亦洋 广州报道 2024年对于中国游戏界来说注定是不平凡的一年。
8月20日10点,《黑神话:悟空》正式上线。
《黑神话:悟空》由国内游戏公司游戏科学制作,其故事背景源于经典名著《西游记》,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
这一取材于中国玩家耳熟能详的故事的游戏,一经公布便广受市场关注。
早在2020年8月20日,游戏科学便第一次公布了《黑神话:悟空》的实机演示预告片。出乎意料的是,《黑神话:悟空》的口碑在一天之内就成功破圈,热度席卷国内各大社交和短视频平台,仅仅在B站就拿到了超过1000万的播放量(目前已突破5500万),这是以往只有海外现象级产品才能拥有的关注度。而随后四年间,《黑神话:悟空》也陆续有预告片公布,而每次预告片发布都会在玩家群体中引起大规模的讨论。
而到了2024年6月,《黑神话:悟空》预购一开启,便以超过120万份的全球销售量登顶各大游戏平台的销量排行榜,这一数字到现在还在不断攀升。
值得注意的是,截至8月20日19时20分,《黑神话:悟空》同时在线人数已突破165万人。而此前根据Steam官方统计数据,《黑神话:悟空》预下载首日即导致Steam平台带宽使用量激增至前所未有的70Tbps(太比特每秒),远超此前由《赛博朋克:2077》创造的50Tbps纪录。
游戏界的《流浪地球》
许多年前,外界一直在说中国没有真正的硬科幻电影,直到《流浪地球》上映。
而《黑神话:悟空》之于国产游戏,就如同《流浪地球》之于国产科幻电影。
在《黑神话:悟空》正式公布之前,中国也一直缺乏一款真正的、制作优秀的3A游戏作品。3A游戏的说法最早起源于美国,在游戏领域中的“3A”通常是指:大量的金钱(A lot of money),大量的资源(A lot of resources),大量的时间(A lot of time)。也有玩家认为3A游戏代表着高成本、高质量、高体量。专业机构从研发成本、研发周期、游戏质量、玩家反馈等各个角度对游戏进行综合评估,而3A就毫无疑问是那个最高级别。
据《2024年1—6月份中国游戏产业报告》数据显示,今年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%;游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%。
面对如此庞大的市场,各个游戏厂商都想从中分一杯羹,但是唯独在3A游戏领域,国内市场还略显空白。3A游戏的游玩主要依赖PC端和主机,市场小、投资重,在移动游戏高利润的对比下,导致国内厂商缺乏向3A游戏投入的动力。
根据上述报告数据,上半年移动游戏占国内游戏实销收入的73.01%,客户端占比为22.93%,主机游戏占比约0.7%,不足1%。而《黑神话:悟空》作为改编自中国经典小说《西游记》的国产3A游戏,则几乎是“全村的期待”。
最终,游戏科学也不负众望,《黑神话:悟空》最终的发售品质也远远超出了市场的预期,一鸣惊人。
根据机构预测,市场对于《黑神话:悟空》总销量的预期在500万至1000万套。若是均以268元的标准版本来测算,则大概可以为游戏科学带来13.4亿元至26.8亿元的营收。
游戏科学创始人冯骥此前曾透露,以最终游玩时长来计算,《黑神话:悟空》每小时开发成本约为1500万元至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而最终游玩时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要4亿元。
据企业预警通信息,目前游戏科学的实控人为冯骥,持股比例38.76%;第二大股东为深圳市游科互动企业管理中心,持股比例27.36%,实控人同为冯骥,这也意味着冯骥作为游戏初创团队,持有超过66%的股份。除此之外,英雄互娱通过旗下天津英雄金控科技有限公司持有19%股份;腾讯则通过旗下子公司持有5%股份。值得注意的是,华谊兄弟持有5.7%英雄游戏的股权。
剑指年度最佳游戏?
无独有偶,今年恰巧是全球各大游戏厂商发行游戏的“小年”。如全球闻名的圣莫妮卡工作室、任天堂、CDPR等游戏公司在今年内都没有相关游戏发售计划,这也意味着今年TGA(全球游戏大奖)年度最佳游戏竞争将稍微温和一点,并不会出现“诸神之战”的情况。在这种情况之下,《黑神话:悟空》作为一匹“黑马”则有望登上年度最佳游戏的宝座。
在此之前,获得TGA年度最佳游戏的不乏《塞尔达传说:旷野之息》《荒野大镖客2》《艾尔登法环》等在游戏史上具有里程碑式意义的游戏,若《黑神话:悟空》可以获得今年的TGA年度最佳游戏,则代表着国产游戏也将步入世界顶级游戏阵营。
从如今的媒体测评来看,《黑神话:悟空》可以说是获得了一致好评。根据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,54家全球媒体平均给出了82分的评价。其中,权威评分机构IGN中国给予《黑神话:悟空》满分评价,称该游戏为中国游戏行业的里程碑,是真正意义上的放在全球市场也极具竞争力的国产游戏。
而在玩家领域,从Steam平台游戏评价上看,累计超20000条评价为特别好评,总体好评率为94%。可以说,无论是从专业口碑还是玩家口碑上来看,《黑神话:悟空》都取得了十足的胜利。
此外,多家券商也看好《黑神话:悟空》对游戏市场积极的带动作用。华泰证券表示,《黑神话:悟空》或将演绎爆款逻辑,而国产3A游戏获得全球玩家认可,对中国游戏市场具有里程碑的意义;中信证券表示,《黑神话:悟空》有望持续带动研发能力强的公司的关注度;民生证券认为,《黑神话:悟空》在一定程度上也标志着中国本土开发商具备全球认可3A大作研发实力,游戏工业化水平更进一步。
(编辑:张铭心)临海股票配资